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《桌游简史》

  作者:(英国)阿德里安·塞维尔

  出版:中国画报出版社(2021年版)

  从古至今,无论是在什么样的时代,游戏都不会缺席人们的生活。相比于今天的电子游戏,印刷棋盘游戏有着悠久的历史。今天人们熟悉的《大富翁》《卡坦岛》等桌游,其源头都可以追溯到古老的《赛鹅图》或《猫头鹰游戏》。由这两个游戏母体衍生出众多不同主题不同形式的棋盘游戏,而平版印刷技术的流行与工业革命带来社会经济的几何发展,让印刷棋盘游戏在19世纪达到顶峰。

  英国城市大学荣誉教授阿德里安·塞维尔是游戏文化史专家,曾在欧洲和美国多地演讲。他曾就读于剑桥大学和爱丁堡大学,后担任英国城市大学教务处主任,2016年,他在美国纽约格罗利尔俱乐部举办的棋盘游戏展被《华尔街日报》称为“一次令人大开眼界的文化活动”。他在《桌游简史》中展现自18世纪末到20世纪初的精美印刷棋盘,从简单的成人游戏,到针对儿童的教育主题;从带有道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们的运动与休闲主题;游戏的发展变革,反映了人类社会的变迁与发展。或许,游戏也是人类生活的一种寓言。

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